Mikä on tekoälytekniikoiden mahdollinen vaikutus sarjakuviin, mediaan joka on historiallisesti toiminut nykyajan globaalin viihdeteollisuuden laboratoriona? Termillä “synthetic comics” kuvaamme sarjakuvasisältöä joka on luotu, muokattu tai manipuloitu automatisoidulla tavalla koneoppimisen avulla. Sen muodot, materiaalin ominaisuudet ja toiminnot on usein delegoitu teknisille järjestelmille, jotka on ohjelmoitu tuottamaan ainutlaatuisia tulosteita suurten huomautettujen datasettien perusteella. Komputaatio on siksi olennainen osa sarjakuvien tuotantoa ja keskeinen teosten mahdollistaman intersubjektiivisen kokemuksen ymmärtämiselle ja rakentamiselle. Echo Chamberin Synthetic ehdottaa synteettisten sarjakuvien tutkimista ja niihin lähestymistä suurena, ei-valokuvallisena, metadataa sisältävänä kuvien ontologiana, joka liittyy verkkomedian runsauden tuottaviin mahdollisuuksiin. Nykyiseen tuotantoomme kuuluu kaksi julkaistua sarjakuvaa (Le VTT Comme je l’aime ja Fastwalkers) jotka on luotu yhteistyössä tekoälyn kanssa.